Подвижные игры для детей

Повторяй за мной

Дети становятся в круг или в линию. Первый участник (по желанию или выбрать считалкой) становится лицом ко всем участникам игры и показывает какое-то действие, например, прыжок на одной или двух ногах, поднятие рук, качание головой, хлопки в ладоши и т.д.

QIP Shot - Screen 21.04.16 19-08-39

Затем он становится на свое место, а на его место выходит другой игрок, который повторяет те действия, что показал первый игрок, и добавляет свое действие.

Так делают все игроки по очереди, при этом каждый последующий показывает действия предыдущего игрока и повторяет свое действия. Тот, кто не сумел повторить всех действий, выбывает из игры. Победителем становится тот, кто оказывается последним в показе действий.

Вороны и воробьи

В эту игру гораздо интереснее играть, если в ней участвует больше игроков. Заранее нужно договориться, кто будет в команде ворон и кто в команде воробьев. Также нужно договориться , какие действия будут выполнять те и другие. Например, по команде «вороны» должны «лететь», а «воробьи» — садиться на скамейку (на корточки, на стулья и т.п.).

Ведущий или кто-то из взрослых по слогам говорит «во-ро-бьи». Те, кто входит в команду «воробьев» должны выполнить свое действие, в данном случае – сесть на скамейку. То, кто перепутал, выходит из игры или платит свой фант.

Поделись перьями

Для игры нужны прищепки для белья. Несколько участников будут ловцами, они цепляют несколько прищепок на свою одежду. Игра начинается. Игроки без перьев-прищепок убегают, а ловцы должны их догнать и прикрепить свои прищепки им на одежду. За один раз можно прикрепить только одну прищепку. Выигрывает тот ловец, кто первым прикрепляет свои прищепки на одежду других игроков.

Чин-Чак

Перед началом игры надо убедиться, что участники знают, как всех зовут, и хорошо разбираются, где «право», а где «лево».

Участники садятся в кружок, а водящий становится в центре его. В руках его – мяч. Водящий бросает мяч кому-то из игроков и говорит при этом «ЧИН», игрок, которому ведущий бросает мяч, называет имя своего соседа справа, если же водящий крикнул «ЧАК», то игрок, кому он бросил мяч, называет имя своего соседа слева. Тот игрок, который ошибется, становится на место водящего.